{"id":60,"date":"2022-01-16T23:42:00","date_gmt":"2022-01-16T22:42:00","guid":{"rendered":"http:\/\/3d-6.fr\/?p=60"},"modified":"2024-06-05T19:55:10","modified_gmt":"2024-06-05T17:55:10","slug":"lhommage-1-wrath-of-kings-la-french-touch-chez-cmon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/3d-6.fr\/index.php\/2022\/01\/16\/lhommage-1-wrath-of-kings-la-french-touch-chez-cmon\/","title":{"rendered":"L\u2019hommage #1: Wrath of Kings, la French-touch chez Cmon"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Le secteur du jeu est une industrie,&nbsp;avec tout ce que cela implique, et chaque semaine, de nouveaux jeux de plateau ou de figurines apparaissent sur les \u00e9talages des boutiques, ou ceux, virtuels, de Kickstarter. R\u00e9sultat des courses, difficile de s\u2019imposer dans cette jungle, et au del\u00e0 des mastodontes tels que Games Workshop, il est n\u2019est malheureusement pas si rare de voir se fermer des studios ou disparaitre des gammes de jeux pass\u00e9 quelques ann\u00e9es d\u2019existence. Mais ce n\u2019est pas parce qu\u2019un jeu cesse d\u2019\u00eatre \u00e9dit\u00e9 que son souvenir disparait dans l\u2019esprit de ceux qui l\u2019ont appr\u00e9ci\u00e9s. Certain titres disparus continuent encore aujourd\u2019hui d\u2019influencer game designers, sculpteurs et artistes, alors que d\u2019autres se voient relev\u00e9s d\u2019entre les morts pour une nouvelle version<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans cette s\u00e9rie d\u2019articles intitul\u00e9e l\u2019hommage, je compte revenir sur ces jeux qui m\u2019ont personnellement marqu\u00e9, mais sont malheureusement disparus aujourd\u2019hui. Je tacherais de les pr\u00e9senter, de d\u00e9crire au mieux leur univers, leur syst\u00e8me de jeu, et expliquer les circonstances de leur disparition. Le tout a pour but de contribuer, \u00e0 ma maigre \u00e9chelle, \u00e0 donner \u00e0 ces jeux la place et l\u2019attention qu\u2019ils m\u00e9ritent dans l\u2019histoire de notre discipline.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"405\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o4_640.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-321\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o4_640.jpg 600w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o4_640-300x203.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Le 14 ao\u00fbt 2013, Cool mini or Not, alors en route vers son statut d\u2019\u00e9diteur \u00ab&nbsp;phare&nbsp;\u00bb de la plateforme, lance sur kickstarter un nouveau jeu de figurines intitul\u00e9&nbsp;<strong>Wrath of Kings<\/strong>. Ce n\u2019est pas la premi\u00e8re it\u00e9ration de la compagnie dans ce domaine, alors qu\u2019elle \u00e9dite depuis quelques ann\u00e9es d\u00e9j\u00e0 le jeu d\u2019escarmouche Dark Age (dont nous reparlerons tr\u00e8s bient\u00f4t dans cette chronique). Pour revenir \u00e0 Wrath of Kings, le projet r\u00e9ussit \u00e0 r\u00e9colter la jolie somme d\u2019un peu plus de 718 000 dollars, pour 3 756 backers. C\u2019est sur ces bases tonituantes que Wrath of Kings et ses figurines d\u00e9jant\u00e9es d\u00e9barque un peu plus d\u2019un an plus tard au domicile de ses backers, et que commence v\u00e9ritablement son existence en tant que jeu.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1017\" height=\"560\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Hadross-versus-Teknes.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-320\" style=\"width:699px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Hadross-versus-Teknes.jpg 1017w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Hadross-versus-Teknes-300x165.jpg 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Hadross-versus-Teknes-768x423.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Mais Wrath of Kings n\u2019est pas un jeu comme les autres, car il poss\u00e8de plusieurs caract\u00e9ristiques le mettant \u00e0 part de l\u2019ensemble de ses concurrents. Le premier, et sans doute le plus important est l\u2019aspect visuel: Gnomes collectivistes capables de transformer leurs prisonniers en cochon de combat c\u00f4toient hommes-poissons, ou bien encore des guerriers d\u00e9nud\u00e9s poss\u00e9d\u00e9s par des \u00e9l\u00e9mentaires. Certains des concepts de Wrath of Kings sont d\u2019une originalit\u00e9 folle, et sortent compl\u00e8tement des carcans classiques de la Fantasy. Cette \u00ab&nbsp;patte&nbsp;\u00bb visuelle doit \u00eatre associ\u00e9e \u00e0 un homme en particulier:&nbsp;<strong><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235\/http:\/\/edouardguiton.com\/\" target=\"_blank\">Edouard Guiton<\/a><\/strong>. Certains d\u2019entre vous le connaissent peut \u00eatre d\u00e9j\u00e0, mais l\u2019illustrateur fran\u00e7ais est l\u2019un des anciens de feu Rackham, o\u00f9 l\u2019on pouvait retrouver son travail sur les gammes Confrontation et AT-43. Edouard Guiton est \u00e0 l\u2019origine de l\u2019immense majorit\u00e9 des concepts esth\u00e9tique de Wrath of Kings, et il est probable de penser que Cmon lui ai donn\u00e9 au d\u00e9but carte blanche sur ce projet. Il est d\u2019ailleurs amusant de voir que certaines des figurines de Wrath of Kings sont des r\u00e9f\u00e9rences directes \u00e0 celles de Confrontation (mention sp\u00e9ciale, vous le comprendrez par la suite, aux Wolfen).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"250\" height=\"451\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/PROMOS-AncientKing-Portrait.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-319\" style=\"width:216px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/PROMOS-AncientKing-Portrait.png 250w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/PROMOS-AncientKing-Portrait-166x300.png 166w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L\u2019ancien Roi<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>La cons\u00e9quence directe de cet aspect visuel, comme je l\u2019ai vite \u00e9voqu\u00e9, est que l\u2019univers du jeu s\u2019\u00e9loigne compl\u00e8tement de ce qui se fait traditionnellement pour des jeux fantastiques. Je tacherais de vous le pr\u00e9senter aux cours des lignes qui suivent, en abordant les diff\u00e9rentes factions. Pour situer rapidement le contexte, le jeu se d\u00e9roule sur le continent d\u2019Arikania, une terre impr\u00e9gn\u00e9e de magie, o\u00f9 r\u00e8gnent des dieux c\u00e9lestes puis des \u00e9l\u00e9mentaires. Ces cr\u00e9atures asservissent l\u2019humanit\u00e9 durant des si\u00e8cles, jusqu\u2019au jour o\u00f9 s\u2019\u00e9l\u00e8ve un humain dot\u00e9 de pouvoirs extraordinaires, qui parvient \u00e0 bannir les \u00e9l\u00e9mentaires. Cet homme se fait appeler l\u2019ancien roi, et ainsi commence son r\u00e8gne sur le continent. Le souverain a cinq fils appel\u00e9 les rois Scions et l\u00e8gue \u00e0 chacun sa propre partie du continent pour en faire un royaume. Sauf que probl\u00e8me, les enfants se d\u00e9testent, et tous convoitent le tr\u00f4ne ultime. D\u00e9s que l\u2019ancien roi d\u00e9c\u00e8de, la capitale du royaume se transforme en gigantesque champ de bataille, et chacun rentre chez soi ivre de col\u00e8re et vengeance. Les si\u00e8cles ont pass\u00e9 et certains des rois Scions ont disparus, mais les ranc\u0153urs entre les maisons qu\u2019ils ont fond\u00e9es existent encore, et ce n\u2019est qu\u2019une question de temps avant que la guerre ouverte \u00e9clate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><u>Les factions de Wrath of Kings&nbsp;:<\/u><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><u>Maison Nasier&nbsp;:<\/u><\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"586\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier1-pic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-317\" style=\"width:719px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier1-pic.jpg 900w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier1-pic-300x195.jpg 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier1-pic-768x500.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"372\" height=\"64\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/nasier-title.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-318\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/nasier-title.png 372w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/nasier-title-300x52.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 372px) 100vw, 372px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Tenante d\u2019une longue tradition martiale, la maison Nasier est la plus populeuse et vaste de toutes. Son roi Scion a bris\u00e9 un<\/em>&nbsp;<em>ancien tabou et pactis\u00e9 avec les \u00e9l\u00e9mentaires pour qu\u2019ils renforcent ses arm\u00e9es. Se faisant d\u00e9sormais appeler le Roi des flammes, le souverain a \u00e9tabli une arm\u00e9e disciplin\u00e9e, o\u00f9 les soldats les plus endurcis portent des masques de pouvoir. Ces masques permettent de faire appel aux pouvoirs des \u00e9l\u00e9mentaires afin de se voir dot\u00e9 d\u2019une force et d\u2019une endurance surhumaine. Certains vont m\u00eame plus loin, et en fusionnant avec les cr\u00e9atures, se transforment en gigantesques b\u00eates cornues. Nasier ne se cache plus de v\u00e9n\u00e9rer les \u00e9l\u00e9mentaires, et son arm\u00e9e de pr\u00eatres et de d\u00e9vots mod\u00e8lera Arikania \u00e0 l\u2019image de leurs ma\u00eetres inhumains et du Roi des flammes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"744\" height=\"1024\" data-id=\"63\" src=\"http:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSpelegarth1_front-744x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-63\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSpelegarth1_front-744x1024.jpg 744w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSpelegarth1_front-218x300.jpg 218w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSpelegarth1_front-768x1057.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSpelegarth1_front-1116x1536.jpg 1116w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSpelegarth1_front.jpg 1308w\" sizes=\"auto, (max-width: 744px) 100vw, 744px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pelegarth, une troupe de base<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"855\" height=\"1024\" data-id=\"64\" src=\"http:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSbloodchild_front1-855x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-64\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSbloodchild_front1-855x1024.jpg 855w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSbloodchild_front1-251x300.jpg 251w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSbloodchild_front1-768x920.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSbloodchild_front1-1283x1536.jpg 1283w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSbloodchild_front1.jpg 1590w\" sizes=\"auto, (max-width: 855px) 100vw, 855px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Bloodchild, l&#8217;un des personnages de la faction<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"935\" height=\"1024\" data-id=\"62\" src=\"http:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSgreathorn_front1-935x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-62\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSgreathorn_front1-935x1024.jpg 935w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSgreathorn_front1-274x300.jpg 274w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSgreathorn_front1-768x841.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSgreathorn_front1-1402x1536.jpg 1402w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/NSgreathorn_front1-1870x2048.jpg 1870w\" sizes=\"auto, (max-width: 935px) 100vw, 935px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le Greathorn, l\u2019une des plus puissantes cr\u00e9atures de Nasier<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Visuellement, trois \u00e9l\u00e9ments distinguent Nasier: L\u2019omnipr\u00e9sence des masques, les troupes f\u00e9minines d\u00e9nud\u00e9es (mais oui vous comprenez, les masques rendent leur chair plus dure que la pierre, pas besoin d\u2019armure m\u00eame si les troupes masculines en ont une\u2026), et enfin les impressionnantes b\u00eates de guerre. En terme de gameplay, la faction est la plus bourrine, car ses troupes sont extr\u00eamement performantes au corps \u00e0 corps. Les mages de Nasier ont \u00e9galement une affinit\u00e9 avec les flammes, ce qui est fort pratique pour balancer une boule de feu sur ceux qui se tiennent \u00e0 distance de la m\u00eal\u00e9e.<\/p>\n\n\n\nngg_shortcode_0_placeholder\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><u>Maison Hadross&nbsp;:<\/u><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Hadross-pic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-411\"\/><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/hadross-title.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-410\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>La Maison Hadross r\u00e8gne sur les oc\u00e9ans entourant Arikania. Depuis ces cit\u00e9s sous-marines, les arm\u00e9es d\u2019Hadross lancent des offensives destructrices, coulant tous les bateaux s\u2019aventurant trop loin des c\u00f4tes. Le roi Scion \u00e0 la t\u00eate d\u2019Hadross entendit un jour l\u2019appel des \u00ab&nbsp;Deep Voices&nbsp;\u00bb, les divinit\u00e9s des profondeurs, et s\u2019enfon\u00e7a dans les oc\u00e9ans. Son peuple le suivit, et chaque homme et femme commen\u00e7a progressivement \u00e0 muter sous l\u2019influence des Deep Voices, pour au final devenir des hommes- poissons. Bien qu\u2019ils ne portent pas le m\u00eame int\u00e9r\u00eat que les autres maisons au continent, la transformation des Haddrossiens les a \u00e9loign\u00e9 de leurs parents humains, qu\u2019ils jugent avec s\u00e9v\u00e9rit\u00e9. Alors que les Deep Voices intiment \u00e0 leurs sujets de s\u2019impliquer dans le conflit, Hadross pr\u00e9pare ces arm\u00e9es de fantassins et de cr\u00e9atures des profondeurs.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"911\" height=\"1024\" data-id=\"67\" src=\"http:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDcavalier_front-911x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDcavalier_front-911x1024.jpg 911w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDcavalier_front-267x300.jpg 267w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDcavalier_front-768x863.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDcavalier_front-1367x1536.jpg 1367w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDcavalier_front.jpg 1468w\" sizes=\"auto, (max-width: 911px) 100vw, 911px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Oresund Cavalier<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"737\" height=\"1024\" data-id=\"69\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front-737x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-69\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front-737x1024.jpg 737w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front-216x300.jpg 216w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front-768x1067.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front-1105x1536.jpg 1105w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front-1474x2048.jpg 1474w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDfriar_front.jpg 1511w\" sizes=\"auto, (max-width: 737px) 100vw, 737px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gutter Friar, l\u2019une des troupes de base<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"840\" height=\"1024\" data-id=\"68\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDkaxes_front-840x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-68\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDkaxes_front-840x1024.jpg 840w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDkaxes_front-246x300.jpg 246w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDkaxes_front-768x936.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDkaxes_front-1260x1536.jpg 1260w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/HDkaxes_front.jpg 1354w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Deepmen Kaxe, un lieutenant<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Une fois de plus, on est ici sur une esth\u00e9tique tr\u00e8s originale, car Hadross est \u00e0 ma connaissance la seule gamme de figurines d\u2019hommes-poissons. On y trouve diff\u00e9rents types de fantassins inspir\u00e9s d\u2019un vaste ensemble d\u2019esp\u00e8ces marines, accompagn\u00e9s de Krakens. En jeu, Hadross est la faction la plus r\u00e9sistante, se basant surtout sur l\u2019attrition. L\u2019un des m\u00e9canismes propre \u00e0 Hadross sont les marqueurs de \u00ab&nbsp;r\u00e9sonnance&nbsp;\u00bb, que les mod\u00e8les ennemis r\u00e9coltent lorsqu\u2019ils tuent l\u2019une de vos troupes, et qui vont les affaiblir progressivement. Les Hadrossiens sont lents, mais leurs mages peuvent cr\u00e9er des zones d\u2019eau pour les rendre plus rapide.<\/p>\n\n\n\nngg_shortcode_1_placeholder\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><u>Maison Shael Han&nbsp;<\/u>:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Shal-Han1-pic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-466\"\/><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/ShaelHan-title.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-471\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>La cadette des enfants de l\u2019ancien roi, Shael Han, \u00e9tait la plus attentive aux pr\u00e9ceptes de son p\u00e8re, et elle contempla avec amertume ses fr\u00e8res r\u00e9duire \u00e0 n\u00e9ant l\u2019\u0153uvre de leur g\u00e9niteur par leurs querelles intestines. Une fois le roi d\u00e9c\u00e9d\u00e9, Shael-Han se r\u00e9fugia sur l\u2019\u00eele qui lui avait \u00e9t\u00e9 l\u00e9gu\u00e9e, laissant ses fr\u00e8res s\u2019entretuer. Les maison du continent commirent l\u2019erreur d\u2019ignorer Shael-Han, car celle-ci transforma son peuple. La nagu\u00e8re insignifiante petite \u00eele poss\u00e8de d\u00e9sormais une industrie florissante et une arm\u00e9e parfaitement disciplin\u00e9e, impr\u00e9gn\u00e9e des pr\u00e9ceptes de sa reine. Celle-ci a m\u00eame re\u00e7u le soutien des dieux c\u00e9lestes, premiers souverains d\u2019Arikania, qui offrent leurs pouvoirs \u00e0 certains soldats m\u00e9ritants, et vont m\u00eame parfois jusqu\u2019\u00e0 s\u2019incarner sur le champ de bataille. Shael-Han lancera Arikania dans un nouvel \u00e2ge de lumi\u00e8re, ou p\u00e9rira en essayant.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"877\" height=\"1024\" data-id=\"78\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHlegionkeeper_front-877x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-78\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHlegionkeeper_front-877x1024.jpg 877w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHlegionkeeper_front-257x300.jpg 257w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHlegionkeeper_front-768x897.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHlegionkeeper_front.jpg 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 877px) 100vw, 877px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dragon Legionnaire, lieutenant de base<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"878\" height=\"1024\" data-id=\"77\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHdevourer_front3-878x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-77\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHdevourer_front3-878x1024.jpg 878w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHdevourer_front3-257x300.jpg 257w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHdevourer_front3-768x896.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHdevourer_front3-1316x1536.jpg 1316w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHdevourer_front3.jpg 1654w\" sizes=\"auto, (max-width: 878px) 100vw, 878px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le sublime Fulung Devourer<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1010\" height=\"1024\" data-id=\"79\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHwinterhawk_front-1010x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-79\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHwinterhawk_front-1010x1024.jpg 1010w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHwinterhawk_front-296x300.jpg 296w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHwinterhawk_front-768x778.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHwinterhawk_front-1516x1536.jpg 1516w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/SHwinterhawk_front.jpg 1628w\" sizes=\"auto, (max-width: 1010px) 100vw, 1010px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le Winterhawk, un des leaders<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>De nombreux jeux de figurines comportent maintenant des factions \u00e0 l\u2019esth\u00e9tique \u00ab&nbsp;orientale&nbsp;\u00bb, et Wrath of Kings n\u2019a pas fait exception \u00e0 la r\u00e8gle. Mais \u00e0 d\u00e9faut d\u2019\u00eatre la faction la plus originale, Shael Han est surtout l\u2019une des plus r\u00e9ussies. Dans une gamme qui ne manque pas de sculptures inspir\u00e9es, Shael Han compte certaines des plus belles figurines du jeu (mention sp\u00e9ciale au Fulung Devourer, l\u2019un des plus beau dragon qu\u2019il m\u2019ait \u00e9t\u00e9 donn\u00e9 de voir dans un jeu). Niveau gameplay, la faction alterne entre des troupiers humains assez faibles et des unit\u00e9s de choc. Shael Han compte \u00e9norm\u00e9ment sur ses personnages, car la r\u00e8gle unique de la faction leur permet de partager leurs comp\u00e9tences sp\u00e9ciales avec les troupes alentours.<\/p>\n\n\n\nngg_shortcode_2_placeholder\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><u>Maison Teknes&nbsp;<\/u>:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Teknes2-pic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-589\"\/><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/teknes-title.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-590\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Teknes sont les ma\u00eetres absolus de la technologie sur Arikinia. La o\u00f9 les autres maisons s\u2019enferment derri\u00e8re la gestion d\u00e9cadente de souverains d\u00e9pass\u00e9s, la maison Teknes a d\u00e9pass\u00e9 depuis longtemps ces erreurs. Une r\u00e9volution a transform\u00e9 la nation en r\u00e9publique collectiviste, men\u00e9e par le conseil du peuple. Teknes a disparu depuis longtemps, mais il a l\u00e9gu\u00e9 \u00e0 son peuple ces prodigieuses avanc\u00e9es scientifiques et sa vision d\u2019un monde lib\u00e9r\u00e9 des tyrans. D\u00e9sormais, les arm\u00e9es de Teknes, qui sont les mieux \u00e9quip\u00e9es du continent, se pr\u00e9parent \u00e0 propager l\u2019id\u00e9al collectiviste. Les savants de la faction ont r\u00e9ussi \u00e0 utiliser la magie pour transformer leurs prisonniers en cr\u00e9atures porcines fid\u00e8les, tandis que les adhanis, des sortes de gnomes, compensent leur infirmit\u00e9 par leur maitrise magique et technologique. Les forges de Felskar, la capitale de Teknes, crachent nuit et jour leur fum\u00e9e \u00e2cre tandis que des armes de pointe ne cessent d\u2019en sortir.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"755\" height=\"1024\" data-id=\"93\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front-755x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front-755x1024.jpg 755w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front-221x300.jpg 221w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front-768x1042.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front-1132x1536.jpg 1132w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front-1509x2048.jpg 1509w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKironward_front.jpg 1658w\" sizes=\"auto, (max-width: 755px) 100vw, 755px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"710\" height=\"1024\" data-id=\"95\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKcontroller_front-710x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKcontroller_front-710x1024.jpg 710w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKcontroller_front-208x300.jpg 208w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKcontroller_front-768x1108.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKcontroller_front-1065x1536.jpg 1065w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/TKcontroller_front.jpg 1352w\" sizes=\"auto, (max-width: 710px) 100vw, 710px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un linemen controller, lieutenant de base<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"655\" height=\"720\" data-id=\"94\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/cage2front.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-94\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/cage2front.jpg 655w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/cage2front-273x300.jpg 273w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">la gigantesque armure C.A.G.E<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Avez-vous d\u00e9j\u00e0 r\u00eav\u00e9 d\u2019une faction m\u00e9langeant cochons humano\u00efdes et gnomes, le tout saupoudr\u00e9 de Steampuk? Probablement jamais, mais Wrath of Kings l\u2019a quand m\u00eame propos\u00e9. Nous sommes face \u00e0 l\u2019une des deux seules gamme du jeu de figurines (Avec les Gremlins de Malifaux) a avoir incorpor\u00e9 nos amis porcins dans leur esth\u00e9tique. Ici, ils peuvent m\u00eame voler. En terme de gameplay, Teknes est versatile, s\u2019appuyant surtout sur la contre-attaque. Leurs b\u00eates de guerre deviennent plus fortes au fur et \u00e0 mesure qu\u2019elles subissent des dommages, tandis que les humains en armure peuvent absorber et renvoyer l\u2019\u00e9nergie magique.<\/p>\n\n\n\nngg_shortcode_3_placeholder\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><u>Maison Goritsi&nbsp;<\/u>:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Goritsi3-pic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-688\"\/><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053235im_\/https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/goritsi-title.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-693\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Le Roi Scion Goritsi \u00e9tait le plus grand chasseur de monstres de son \u00e9poque, mais lorsqu\u2019il tomba sur un mal ancien qu\u2019il ne pouvait esp\u00e9rer vaincre, il choisit de s\u2019y abandonner et de renier son humanit\u00e9. D\u00e9sormais, ces descendants portent aussi en eux cette mal\u00e9diction appel\u00e9 le \u00ab&nbsp;Gift&nbsp;\u00bb. Le \u00ab&nbsp;Gift&nbsp;\u00bb se manifeste de deux mani\u00e8res, en transformant ceux qu\u2019il touche en vampire ou en loup-garou. Telloria, le royaume de la maison Goritsi est aujourd\u2019hui fractur\u00e9 en diff\u00e9rents clan rivaux, mais les choses vont changer. Des machinations veilles de plusieurs si\u00e8cles vont bient\u00f4t porter leurs fruits, et une guerre gigantesque va embraser Arikania. A ce moment, Goritsi pourra vomir toutes les horreurs qui se terrent en son sein, et les plus rus\u00e9s des intrigants pourront s\u2019emparer du pouvoir supr\u00eame.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1000\" data-id=\"103\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOdancingmaster_front1-1024x1000.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-103\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOdancingmaster_front1-1024x1000.jpg 1024w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOdancingmaster_front1-300x293.jpg 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOdancingmaster_front1-768x750.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOdancingmaster_front1-1536x1501.jpg 1536w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOdancingmaster_front1.jpg 1689w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dancing Master, lieutenant de base<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"833\" height=\"1024\" data-id=\"104\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1-833x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-104\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1-833x1024.jpg 833w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1-244x300.jpg 244w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1-768x944.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1-1249x1536.jpg 1249w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1-1666x2048.jpg 1666w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GObloodengine_front1.jpg 1708w\" sizes=\"auto, (max-width: 833px) 100vw, 833px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Blood Engine<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"858\" height=\"1024\" data-id=\"102\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOkorrad_front1-858x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-102\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOkorrad_front1-858x1024.jpg 858w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOkorrad_front1-251x300.jpg 251w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOkorrad_front1-768x917.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOkorrad_front1-1286x1536.jpg 1286w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/GOkorrad_front1.jpg 1633w\" sizes=\"auto, (max-width: 858px) 100vw, 858px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Korrad Ungarash, un personnage<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Avec Goritsi, l\u2019on est face \u00e0 une faction qui provoqua grand \u00e9moi lorsqu\u2019elle fut d\u00e9voil\u00e9e: La faction est un mix de troupes vampiriques, et surtout de loups-garous. Hors, la sculpture de ces derniers comportait parfois certaines similitudes et clins d\u2019\u0153il aux regrett\u00e9s Wolfen de Confontration (une fois encore explicable par la DA confi\u00e9e \u00e0 Edouard Guiton). Beaucoup de nostalgiques ne manqu\u00e8rent pas d\u2019appr\u00e9cier Goritsi. L\u2019arm\u00e9e \u00e9tait sp\u00e9cialis\u00e9e dans une strat\u00e9gie en particulier: Le Hit-and-Run. pour faire simple, l\u2019imense majorit\u00e9 des r\u00e9f\u00e9rences de la faction \u00e9taient assimilables \u00e0 des \u00ab&nbsp;glass canon&nbsp;\u00bb, mortels mais fragiles.<\/p>\n\n\n\nngg_shortcode_4_placeholder\n\n\n\n<p>(Cliquez sur la seconde page pour la suite de l\u2019article)<\/p>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><u>Le systeme de Wrath of Kings<\/u><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>L\u2019originalit\u00e9 de Wrath of Kings ne se limite pas \u00e0 son identit\u00e9 visuelle<\/strong>, car son syst\u00e8me comporte plusieurs id\u00e9es novatrices. Le jeu peut aller de l\u2019escarmouche \u00e0 la bataille rang\u00e9e, avec d\u2019une grosse dizaine \u00e0 quarante figurines par camp. L\u2019activation se fait par alternance, et les affrontements suivent plusieurs formats-type qui vont d\u00e9terminer l\u2019ampleur de l\u2019affrontement. Les r\u00e8gles sont simples et faciles \u00e0 assimiler (9 pages) sans que le jeu p\u00eache dans sa densit\u00e9, car c\u2019est par les nombreuses comp\u00e9tences sp\u00e9ciales de vos troupes que les affrontements seront r\u00e9solus.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"691\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier_vs_ShaelHan-reverse-1024x691.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-115\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier_vs_ShaelHan-reverse-1024x691.jpg 1024w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier_vs_ShaelHan-reverse-300x203.jpg 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier_vs_ShaelHan-reverse-768x519.jpg 768w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier_vs_ShaelHan-reverse-1536x1037.jpg 1536w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Nasier_vs_ShaelHan-reverse-2048x1383.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Chaque figurine du jeu est class\u00e9e dans trois cat\u00e9gories: les leaders, les troupes et les sp\u00e9cialistes, \u00e0 qui l\u2019on assigne un rang (de 1 \u00e0 3, par \u00e9chelle croissante de puissance). Et cette classification est vitale: Lors de son activation, chaque figurine peut effectuer un mouvement et une action (attaque, comp\u00e9tence sp\u00e9ciale, etc\u2026). Sauf que les leaders permettent d\u2019activer simultan\u00e9ment plusieurs figurines partageant le m\u00eame trait autours d\u2019eux, afin qu\u2019elles puissent attaquer simultan\u00e9ment et ne laisser aucune chance de r\u00e9plique aux forces adverses. Les sp\u00e9cialistes remplissent quand \u00e0 eux un r\u00f4le pr\u00e9cis (de la puissance de frappe brute au soutien, en passant par la manipulation du terrain) et s\u2019activent seuls. De plus, parmi vos leaders, l\u2019un sera d\u00e9sign\u00e9 commandant et donnera sa capacit\u00e9 sp\u00e9ciale \u00e0 l\u2019ensemble des forces de votre arm\u00e9e, et ce m\u00eame s\u2019il d\u00e9c\u00e8de en cours de partie.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce m\u00e9canisme d\u2019activation a d\u2019autant plus d\u2019importance que la victoire est d\u00e9termin\u00e9e par un syst\u00e8me original de moral: Chaque arm\u00e9e poss\u00e8de au d\u00e9but de la partie un certain score de moral (1 points de moral pour 3 figurines dans votre composition). Pour l\u2019emporter, un joueur doit poss\u00e9der \u00e0 la fin de la partie un score de moral sup\u00e9rieur \u00e0 celui de son adversaire, et tuer trois figurines revient donc \u00e0 faire baisser ce score d\u2019un point. Non seulement cela influence la composition d\u2019arm\u00e9e (choisir une arm\u00e9e populeuse avec un score de moral \u00e9lev\u00e9, mais o\u00f9 les troupes sont plus faibles, partir sur une composition d\u2019\u00e9lite mais au score de moral initial faible), mais surtout, cette m\u00e9canique de moral s\u2019agence parfaitement avec les missions de chaque joueur: Au d\u00e9but d\u2019une partie, chaque joueur choisit une mission parmi les 6 accessibles \u00e0 sa faction, et cette mission va d\u00e9terminer les moyens suppl\u00e9mentaires qu\u2019aura le joueur pour gagner du moral et en faire perdre \u00e0 son adversaire, au del\u00e0 de l\u2019\u00e9limination des figurines. Ces missions vont de l\u2019assassinat \u00e0 l\u2019escorte, en passant par la destruction d\u2019objectifs. Wrath of Kings s\u2019est ainsi dot\u00e9 d\u2019un astucieux syst\u00e8me de victoire qui garantit que les parties diff\u00e8rent fondamentalement dans leur structure, sans que le syst\u00e8me de r\u00e8gle soit complexifi\u00e9 et que la table rase soit le seul objectif.<br><br><\/p>\n\n\n\n<p>Les attaques sont r\u00e9solues par des D10. Chaque unit\u00e9 poss\u00e8de sa propre charte de d\u00e9fense, qui indique ce que les chiffres obtenus via les d\u00e9s infligeront comme r\u00e9sultat. De nombreuses comp\u00e9tences permettent de modifier cette charte, si bien que ce syst\u00e8me simple permet de r\u00e9soudre rapidement les d\u00e9g\u00e2ts, et de mitiger au mieux le hasard.<\/p>\n\n\n\n<p>Mes quelques parties de Wrath of Kings furent un plaisir, et force est de constater que son syst\u00e8me avait \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s bien pens\u00e9. Au dehors de ma propre exp\u00e9rience, les critiques furent positives quand aux r\u00e8gles, et Wrath of Kings m\u00e9rite d\u2019\u00eatre qualifi\u00e9, en tant que jeu, de succ\u00e8s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><u>Une vie marqu\u00e9e par des probl\u00e8mes d&#8217;\u00e9dition<\/u><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>D\u00e9s le d\u00e9but<\/strong>, le discours mis en avant par Cmon concernant Wrath of Kings fut assez ambivalent. Soyons clair, lancer un jeux de figurines est un projet de long terme, n\u00e9cessitant un soutien constant de l\u2019\u00e9diteur, un investissement en temps et finances d\u2019une communaut\u00e9 de joueur soud\u00e9e (ce qui passe par les boutiques physiques), et des sorties r\u00e9guli\u00e8res, au risque de voir justement cette communaut\u00e9 abandonner petit \u00e0 petit le jeu. Wrath of Kings semblait plut\u00f4t bien parti, par le succ\u00e8s de son Kickstarter et l\u2019investissement visible de Cmon dans son nouveau projet (ex: peinture de toutes les figurines par des peintres de talent, diversit\u00e9 des poses, etc\u2026). Le livret de r\u00e8gle propos\u00e9 durant la campagne Ks proposa une vingtaine de r\u00e9f\u00e9rences par faction, dont seule une partie \u00e9tait accessible durant le KS, et o\u00f9 le reste serait amen\u00e9 \u00e0 \u00eatre commercialis\u00e9 par les circuits traditionnels en m\u00eame temps que les premi\u00e8res r\u00e9f\u00e9rences.<br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"612\" height=\"612\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/0e344c6a-c37a-4fd9-8c4f-c209444d2689_1.57db7a40230996d16b0758804b617cf2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-117\" style=\"width:444px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/0e344c6a-c37a-4fd9-8c4f-c209444d2689_1.57db7a40230996d16b0758804b617cf2.jpeg 612w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/0e344c6a-c37a-4fd9-8c4f-c209444d2689_1.57db7a40230996d16b0758804b617cf2-300x300.jpeg 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/0e344c6a-c37a-4fd9-8c4f-c209444d2689_1.57db7a40230996d16b0758804b617cf2-150x150.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 612px) 100vw, 612px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Rising Conflicts, le nouveau chapitre de WK<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Le premier test pour Wrath of Kings allait \u00eatre la&nbsp;<strong>livraison du Kickstarter<\/strong>, et ce fut un test pass\u00e9 avec succ\u00e8s. Le plastique allait s\u2019av\u00e9rer d\u2019une qualit\u00e9 convaincante et les sculptures d\u00e9taill\u00e9es, bien qu\u2019in\u00e9gales. Pour ce qui est du jeu, les gens purent le d\u00e9couvrir, et l\u2019appr\u00e9cier. Quand aux tarifs propos\u00e9s, ils restaient relativement abordables par rapports aux standards du jeu de figurine (70 dollars pour un starter de faction qui donnait acc\u00e8s \u00e0 une arm\u00e9e de belle taille). Les probl\u00e8mes commenc\u00e8rent lorsqu\u2019il fallu d\u00e9velopper les r\u00e9f\u00e9rences non-sorties, et faire vivre le jeu. Cmon mis beaucoup de temps \u00e0 d\u00e9velopper ces r\u00e9f\u00e9rences alternatives, mais surtout \u00e0 commercialiser le jeu via des boutiques. Les ann\u00e9es 2014, 2015 et 2016 furent marqu\u00e9s par des probl\u00e8mes r\u00e9currents de distribution, de retard (parfois de plusieurs mois) sur les sorties, et un manque g\u00e9n\u00e9ral de disponibilit\u00e9. Ces probl\u00e8mes nuirent au d\u00e9veloppement du jeu et entach\u00e8rent l\u2019engouement des fans, d\u2019autant plus que la communication de Cmon se voulait pour le moins floue: Personne n\u2019avait id\u00e9e de ce qu\u2019il adviendrait du jeu une fois toutes les r\u00e9f\u00e9rences du livre de base d\u00e9velopp\u00e9es, Cmon se bornant \u00e0 r\u00e9p\u00e9ter qu\u2019ils soutiendraient le jeu, sans donner davantage de pr\u00e9cisions. Cette com, coupl\u00e9e aux probl\u00e8mes d\u2019approvisionnement firent dire \u00e0 certains que l\u2019\u00e9diteur comptait abandonner le jeu, et le pessimisme d\u2019empara des forums d\u00e9di\u00e9s. Dans ces conditions, difficile d\u2019attirer de nouveaux joueurs. Pour ce qui est de la France, aucune distribution organis\u00e9e et traduction (autre qu\u2019amateur) ne furent jamais envisag\u00e9, le jeu ayant d\u00e9j\u00e0 suffisamment de soucis outre-Atlantique.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, L\u2019espoir refit surface lors de la Gencon 2016, o\u00f9 Cmon fit de nombreuses annonces sur le jeu: Un nouveau livre intitul\u00e9 Rising Conflit d\u00e9velopperait le background et introduirait de nouvelles r\u00e9f\u00e9rences pour chaque faction. En parall\u00e8le, un starter set 2 joueurs serait lanc\u00e9, et l\u2019\u00e9quipe du jeu s\u2019engageait \u00e0 r\u00e9soudre au plus vite les probl\u00e8mes de distribution. Hors, m\u00eame s\u2019il est all\u00e9chant sur le papier, ce renouveau de Wrath of Kings fut incomplet. Bien que toutes les r\u00e9f\u00e9rences introduites dans Rising Conflicts furent commercialis\u00e9es et que la promo du jeu s\u2019accentua (semaine d\u00e9di\u00e9e sur BeastsofWar, etc\u2026),&nbsp;<strong>les probl\u00e8mes de distribution ne s\u2019arr\u00eat\u00e8rent jamais<\/strong>. Pire, ils s\u2019accentu\u00e8rent, atteignant parfois plus de 6 mois de retard pour certaines r\u00e9f\u00e9rences. Le jeu s\u2019auto-saborda par son incapacit\u00e9 \u00e0 \u00eatre correctement distribu\u00e9. Les fans retomb\u00e8rent dans le pessimisme malgr\u00e9 les discours de l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement et la commercialisation des r\u00e9f\u00e9rences de Rising Conflicts. Au final, l\u2019annonce du d\u00e9veloppement par Cmon de&nbsp;<em>The Song Of Ice and Fire<\/em>, le jeu de figurine en 2017 acheva pour de bons les espoirs des derniers optimistes. Sans confirmation officielle, Wrath of Kings fut abandonn\u00e9 et l\u2019enti\u00e8ret\u00e9 des stocks disponibles vendu \u00e0&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20220531053220\/https:\/\/www.miniaturemarket.com\/searchresults\/?q=Wrath+of+Kings&amp;filter[]=manufacturer_uFilter:%22Cool%20Mini%20or%20Not%22\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Miniature Market<\/a><\/strong>, o\u00f9 la gamme fut sold\u00e9e \u00e0 70%.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"880\" height=\"440\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Honor-and-Treachery.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-119\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Honor-and-Treachery.png 880w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Honor-and-Treachery-300x150.png 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Wrath-of-Kings-Honor-and-Treachery-768x384.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Au final<\/strong>, que retenir de Wrath of Kings? On peut certes regretter les errements de son \u00e9diteur quand au d\u00e9veloppement du jeu, mais rien ne garantit forc\u00e9ment que m\u00eame avec une bonne gestion, le jeu aurait \u00e9t\u00e9 un succ\u00e8s. Le secteur du jeu de figurines est complexe, contest\u00e9, et une telle direction artistique peut rebuter. Cette originalit\u00e9 extr\u00eame des concepts se payait parfois dans les figurines, avec certaines sculptures sublimes, et d\u2019autres \u00e9tant clairement rat\u00e9es. Il n\u2019emp\u00eache que j\u2019aurais ador\u00e9 voir cet univers se poursuivre, \u00e9voluer dans de nouvelles directions, et voir d\u2019autres factions appara\u00eetre! On ne peut que saluer le fait qu\u2019un \u00e9diteur ait entrepris ce pari risqu\u00e9, et ait donn\u00e9 carte blanche \u00e0 des \u00e9quipes talentueuses, qui innov\u00e8rent tant d\u2019un point de vue esth\u00e9tique que du gameplay. M\u00eame s\u2019il est peu probable que Wrath of Kings r\u00e9apparaisse un jour, j\u2019esp\u00e8re que des game designer s\u2019inspireront des apports de ce jeu, et qu\u2019Edouard Guiton s\u2019attellera de nouveau \u00e0 la direction artistique d\u2019un jeu de figurine.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"878\" height=\"869\" src=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o6_1280-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-315\" style=\"width:458px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o6_1280-1.png 878w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o6_1280-1-300x297.png 300w, https:\/\/3d-6.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/tumblr_pshm72YbXn1siyc00o6_1280-1-768x760.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 878px) 100vw, 878px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Certaines des toutes derni\u00e8res sorties du jeu<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">Merci de votre lecture. Si cet article vous a plu, le reste des chroniques sont disponibles <a href=\"https:\/\/3d-6.fr\/index.php\/category\/articles\/chroniques\/\">ici<\/a> !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-small-font-size\">Sources images article: Cool Mini or Not, Edouard Guiton, Kickstarter<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le secteur du jeu est une industrie,&nbsp;avec tout ce que cela implique, et chaque semaine, de nouveaux jeux de plateau ou de figurines apparaissent sur &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":111,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[2,4],"tags":[9,14,16,19],"class_list":["post-60","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles","category-chroniques","tag-cmon","tag-hommage","tag-jeu-de-figurines","tag-kickstarter"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.0 - 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